• Jeux Pédago.

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  • Exercices de français et de maths

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  • D'autres exercices de français et de maths

    Les exercices en lignes du site de l’école Lakanal de Lille. cliquez ici

  • Le Matou Matheux

    On y trouve une foule d’exercices de maths interactifs utilisables en auto formation ou pour une activité en classe pour des jeunes de 6 à 16 ans. Cliquez ici.

  • Primaths

    Pour s’exercer sur les 4 opérations – différents niveaux de difficulté, avec ou sans chrono. Cliquez ici.

  • Mathenpoche

    Pour s’exercer sur tout le programme de 6ème en Maths. Cliquez ici.

  • Jeux éducatifs en ligne

    Sur cette page se trouve tout ce qui concerne la numération, ou les tables de multiplication sous forme de petits jeux. Cliquez ici

  • Pepit

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  • Hexxagon

    Un jeu de stratégie que l’on peut jouer seul ou à deux. Cliquez ici.

  • Labyrinthe spatial

    Un labyrinthe qui demande réflexion et patience. Cliquez ici.

  • Open doors 2

    Encore un jeu de réflexion. Un vrai casse tête ! Cliquez ici.

  • Jeu du parking

    Dans ce jeu il faut sortir d’ un parking une voiture jaune en déplaçant des véhicules mal garés . L’ objectif de ce jeu est d’ effectuer le moins de déplacements possibles pour réussir à partir du parking. Cliquez ici.

  • Grille de calcul

    Dans ce jeu de grille de calculs, vous aurez une opération sur la droite de votre grille de jeu. Il vous faudra faire le calcul de cette opération, une fois le résultat trouvé, vous devrez faire glisser votre souris d’un chiffre à un autre de façon à réaliser le total de l’opération. Cliquez ici

  • SqarO

    Niveaux de jeu : 2 (facile, difficile)
    Formats de grille : 3 (3×3, 5×5, 7×7)
    Tu joues seul. Il faut colorier les ronds pour respecter la règle suivante : dans chaque carré, le nombre de ronds coloriés doit être égal au nombre figurant dans le carré. Cliquez ici

  • Puissance 4

    Niveaux de jeu : 2 (facile, difficile)
    Tu joues contre l’ordinateur. Le but du jeu est d’aligner 4 pions horizontalement, verticalement ou en diagonales.
    Si tu réussis avant l’ordinateur, tu marques un point.
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  • Othello / Reversi

    Voici un des jeux de stratégie que nous pratiquons en classe.
    Il faut encadrer les pions de son adversaire pour les mettre à votre couleur. Le joueur qui a le plus de pions de sa couleur remporte la partie ! Cliquez ici